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入門

介紹 VRHandsFrame 的基本操作與功能。

產生畫框

要使用 VRHandsFrame 的功能,需要透過手部手勢產生畫框並裁切視野。

按住雙手控制器的握把按鈕(Grip)並將雙手靠近,用雙手做出構圖畫框的手勢
想像一下一隻手的手掌朝向自己,另一隻手的手掌向外側翻轉的姿勢。

handsframing real

當手勢被辨識後,雙手之間會產生畫框。

handsframing

VRHandsFrame 的基本功能

VRHandsFrame 可以對裁切後的影像執行以下功能。

  • 影像預覽、儲存、共享(拍攝功能)
  • 文字辨識與翻譯
  • 二維碼讀取

影像預覽、儲存、共享(拍攝功能)

可以預覽裁切後的影像,並進行儲存或共享。
由於是直接裁切 VR 內的視野,如果有其他疊加層應用在執行,其 UI 可能會被一同拍入。

提示

裁切影像的解析度取決於 SteamVR 和 HMD 的設定。
如果 VR 顯示解析度較高,裁切所需的處理時間也會變長。

文字辨識與翻譯

辨識裁切影像中包含的文字,並進行機器翻譯。

備註

每天、每月對每個帳戶都設有次數限制。
達到限制時,會自動切換到伺服器負載較低的替代引擎進行處理。
使用替代引擎時,文字辨識精度、翻譯精度和速度等可能會下降。

二維碼讀取

解析裁切影像中包含的二維碼,並顯示結果。
如果讀取結果是 URL,可以在桌面瀏覽器中開啟連結。

提示

盡量不要傾斜,將二維碼正面納入畫框內會更容易辨識。
此外,如果 VR 顯示解析度過低,可能無法辨識二維碼。

模式切換

畫框產生期間,雙手上會顯示圖示。在確定裁切位置之前,需要指定使用哪個功能。
按下顯示各功能圖示那隻手的扳機按鈕(Trigger),即可切換模式。

change icon

模式按 拍攝 → 翻譯 → 二維碼讀取 → 拍攝... 的順序切換。

確定裁切位置

按住握把按鈕並移動控制器,可以改變畫框的裁切位置和大小。
在畫框範圍確定之前,請始終按住雙手的握把按鈕。

執行已分配的功能

要執行各項功能,請按下顯示勾選圖示那隻手的扳機按鈕。
裁切結果會顯示在新產生的面板上。

capture

如果您的控制器支援類比搖桿,
還可以透過上下傾斜右搖桿來調整畫框的大小。

frame_scaling

GIF 動畫影像的拍攝

選擇拍攝模式時,可以透過持續按住確定扳機來拍攝 GIF 動畫影像。
要結束動畫錄製,請鬆開扳機以解除長按狀態。

capture

連拍功能

透過長按顯示各功能圖示那隻手的扳機按鈕,可以開關連拍功能。

repeat

在連拍功能開啟狀態下確定畫框範圍,執行結果將集中顯示在同一個面板上。

repeat2
備註

連拍功能在選擇拍攝模式、翻譯模式時可用。

啟動自拍計時器執行功能

在畫框產生期間同時按下雙手的扳機按鈕,畫框會在鬆開扳機按鈕的瞬間被固定在該位置,並啟動自拍計時器。
可以透過畫框顏色變化的進度判斷自拍計時器的剩餘秒數。計時結束後,會執行已分配的功能。

提示

在自拍計時器倒計時期間,可以用單手抓住畫框進行位置微調。

手勢偵測的開關

可以透過 連續點按按鈕 來切換手勢偵測的開關。
當您希望臨時關閉功能以避免誤操作時可以使用。

提示

預設情況下 連續點按 4 次 即可執行該功能。
也可以變更所需的點按次數,或分配其他功能。
詳情請參閱快速鍵設定

使用 Quest 系列控制器時

請連續點按拇指放置位置(Thumb Rest)。

使用其他控制器時

請在 SteamVR 的控制器綁定中將 "shortcut1" 或 "shortcut2" 設定為任意按鈕輸入(點擊/觸控)。