基本設定
VRHandsFrameの基本的な設定を行います。
ハンドジェスチャーへのモード割り当て
以下のハンドジェスチャーに割り当てるモード/機能を変更します。
PIN入力用キーパッドの表示 もしくは なし(設定しない) を選択してください。
Steamフレンドへの画像共有を利用しない場合は、なしを推奨します。
フレームを表示する
ONにすると、ハンドジェスチャーで出現するフレームの画像を表示します。デフォルトはONです。
OFFにしてもフレームの機能はそのまま利用できます。手のアイコンやモードアイコン、キーパッドなどは表示されたままです。
フレームの透明度
フレーム画像の濃さを0〜100%の範囲で設定します。デフォルトは100%です。
100%で完全に表示され、値を小さくするほど透けて見えます。手のアイコン やモードアイコン、キーパッドなどには適用されません。
モード切り替え用トリガー
モードの切り替えに利用するトリガーを、左右のどちらかから選択します。
前回のモードを記憶する
前回のモードの切り替え状態を記憶します。デフォルトはOFFです。
モードを固定する
モードの切り替えを無効化し、設定した初期モードで固定します。デフォルトはOFFです。
利き目
利き目を設定します。
設定した方の目に映されるVRビュー(HMD上の視界)を優先的に参照します。
デフォルトは 右 に設定されています。
JoyStickによるサイズ変更
JoyStickの上下でフレームのサイズを調整します。デフォルトはONです。
パネルの片手操作
ONにすると、パネルを掴んでいる手のスティックでカーソルを操作できます。デフォルトはONです。
カーソルのスティック入力にはスティック入力のデッドゾーンの設定が適用されます。
操作方法の詳細はパネルの操作 - カーソルの操作を参照してください。
ハンドジェスチャーの検出感度
フレームを作成するハンドジェスチャーの検出感度を設定します。
値が大きいほどハンドジェスチャーが検出しやすくなります。