基本 配置
进行 VRHandsFrame 的基本设置。
为手势分配模式
变更分配给以下手势的模式/功能。
此手势可选择 键盘显示 或 没有任何(不设置)。
如果不使用向 Steam 好友共享图像功能,推荐选择 没有任何。
显示框架
启用后,会显示通过手势出现的画框图像。默认开启。
即使关闭,画框的功能也可以照常使用。手部图标、模式图标、键盘等仍会显示。
框架透明度
在0〜100%范围内设置画框图像的浓度。默认为100%。
100%时完全显示,数值越小越透明。此设置不适用于手部图标、模式图标、键盘等。
模式切换触发
从左、右两侧选择用于模式切换的扳机。
记住之前的模式
记住上次模式的切换状态。默认为 OFF。
锁定模式
禁用模式切换,固定为设 定的初始模式。默认为 OFF。
优势眼
设置主视眼。
将优先参考映射在所设眼睛上的 VR 视野(HMD 上的视野)。
默认设置为 右。
使用操纵杆调整大小
通过上下倾斜操纵杆来调整画框的大小。默认为 ON。
单手操作面板
启用后,可以用抓住面板那只手的摇杆操作光标。默认为 ON。
光标的摇杆输入将应用摇杆输入死区的设置。
操作方法详情请参阅面板操作 - 光标操作。
手势检测灵敏度
设置生成画框的手势检测灵敏度。
值越大,手势越容易被检测到。